Настольные игры: возвращение с триумфом

Как кино никогда не сможет заменить театр, так и компьютерные игры никогда не заменят игр настольных. Потому что ни один компьютер не передаст ощущения сопереживания и присутствия ваших друзей рядом, их живой смех и шутки. Ни один компьютер не предложит вам неожиданное нестандартное решение, не расскажет анекдот к случаю, не придумает индивидуальной победной стратегии, потому что знает вас, как свои пять пальцев. И ни один компьютер, наконец, не станет уважать вас больше за то, что вы умеете думать.

Все мы помним наши первые настольные игры. Это, как правило, были так называемые «ходилки», например, «Цирк» с фишечками и кубиками. Вниз, вверх, в пасть к тигру, обошёл круг – победа! Они, конечно, довольно быстро надоедали. Потом появилась «Монополия». В неё играли уже всей семьёй. Перерисовывали картинки, мастерили поле. А ещё позже про настольные игры стали забывать, потому что появились игры компьютерные. На тот момент им ничто не могло составить конкуренции. И всё-таки настольные игры постепенно возвращаются... на столы детей и взрослых. Это уже, конечно, не «Цирк», и даже не «Монополия». Сложно даже представить себе, насколько богат сейчас выбор.

В английском языке под «настольной игрой» (board game) понимают определенный узкий класс игр, где обязательно существуют игральное поле и фишки, которые надо по нему перемещать. Остальные игры, где данное поле не используется, определяются уже как карточные игры (Card Games), ролевые игры (Role play Games), варгеймы (Wargames) и т.д.

В русском же языке термин «настольные игры» включает в себя большой пласт игр, которые можно объединить по следующим признакам:

В большинстве случаев это игра для 2–6 человек.

Игра ведется на ровной плоскости, в основном, за столом (отсюда и название «настольные»).

В подавляющем большинстве это логические игры (хотя и встречаются исключения, рассчитанные на внимательность или ловкость игроков).

Можно выделить несколько направлений в настольных играх:

Классические игры — шахматы, шашки, нарды и т. п. Игры, в которые люди играют с древних времен, но актуальность не потеряна до сих пор. Мне кажется, это одно из самых гениальных изобретений человечества в игровой индустрии, ведь миллионы людей играют на одном поле, одинаковыми фигурами тысячи раз по одним и тем же правилам. И каждый раз кто-то выигрывает.

Карточные игры — покер, дурак, преферанс, бридж, различные пасьянсы и ещё масса игр.

К ним интерес развит даже несколько больше, чем к классическим. Первые карты появились в Китае 7–8 веков и изготовлялись методом нанесения гравировки на хлопчатую ткань. Карта делилась на две части (картинка из пьесы и текст), а смысл состоял в том, чтобы подобрать нужную цитату к нужной картинке. В том понимании, в котором карты известны нам на сегодня (колода из 36 карт, 4 масти), они появились все в том же Китае в 12 веке. В Японии 7–12 веков карты использовались наподобие современных викторин — забава для образованной знати. В Европу карты привезли крестоносцы из мусульманского Востока в 11–13 веках, где колоду называли «наиб».

Игры с кубиками - столь же древние, как и классические игры (при раскопках в Китае были найдены кубики, датированные учеными 600 лет до н.э., и в древней поэме «Махабхарата», написанной на санскрите более 2000 лет назад, также встречаются упоминания об игре в кости). Основной игрой являются кости, ну, а остальные — либо вариации, либо попытка перенести другие настольные игры в плоскость кубиков. Выгода очевидна: кубики малы, занимают мало места, играть можно в любом месте, где есть ровная поверхность.

Коллекционно-карточные игры — объединяют два занятия: карточную игру и коллекционирование самих карт, ведь каждая из них — уникальна, а некоторые являются редкими или чрезвычайно редкими (1 на 50 или 500 подобных карт). Для того, чтобы начать играть, необходимо иметь Стартовый набор. Но, отыграв 2–3 партии, понимаешь, что надо бы прикупить ещё, иначе противники тебя часто обыгрывают. Поэтому и продаются наборы, состоящие из 10–15 карт (так называемые «бустеры»), в которых случайным образом лежат карты. Их можно использовать в игре, продавать или, может быть, меняться с друзьями. Если вам не интересно играть, но вы настоящий нумизмат — купите альбом и собирайте карточки туда. Многообразие гарантировано — каждый набор каждой игры содержит не менее 200 различных карт. Самой известной такой игрой является MTG — Magic The Gathering.

Настольные карточные игры — здесь карты выступают в своей новой ипостаси, исполняя роль различных юнитов, ресурсов, возможностей, отрядов или людей. Возможно использование в дополнение к картам фишек или кубиков. В отличие от коллекционных карточных игр, они идут одним полноценным набором, и докупать к ним для игры ничего не надо. Представителями этого направления являются «Крылья Войны» или карточные «Колонизаторы».

Семейные настольные игры или настольно-печатные — как раз те игры, о которых мы говорили в самом начале. Они предназначены для широкого круга людей, в идеале для семейного отдыха. То есть, такая игра будет вполне интересна участникам от 6 до 70 лет, главное, правильно подобрать тематику. Ну, а развернуться здесь точно есть где: экономические, логические, стратегические, исторические, политические, простые бродилки — каждый найдет себе игру по вкусу. Именно эти игры и обозначаются англоязычным термином board games. Кроме изготовления своих собственных игр, фирмы-изготовители локализуют иностранные, потому что на западе за то время, когда мы и понятия не имели о таком виде развлечения, удалось разработать и создать невероятное количество замечательных игр. «Цивилизация», «Колонизаторы», «Каркассон» — всех не перечислишь.

Ролевые настольные игры — отличаются минимальным набором необходимого «оборудования» и наличием мастера — ведущего игры. Все очень просто: есть книга правил, описывающая основную механику игры и принципы взаимоотношения «игрок-игрок» и «игрок — окружающий мир». Есть генератор случайных чисел (уже упомянутый нами кубик), есть мастер, который словесно описывает окружающий мир, ведет повествование и следит за выполнением правил, и, наконец, есть игроки, которые играют и получают от всего этого удовольствие. Книг правил, а, значит, и разных систем, очень много. Следовательно, можно подобрать для себя самую интересную и простую. Хотите быть пиратом, магом, покорителем звезд? Тогда ролевые игры для вас! Единственной изданной российской ролевой игрой является «Эра Водолея». Кроме нее, официально была переведена и издана «Искусство Волшебства». Но в Интернете можно найти множество переведенных энтузиастами книг из различных систем — DnD. GURPS, Fuzion и т.п.

Варгеймы — раньше были доступны лишь генералам, но теперь даже маленькие дети могут передвигать миниатюрные фигурки воинов по полю сражения и моделировать ту или иную боевую ситуацию. Это – хобби для настоящих мужчин, которым надо где-то воплотить свои милитаристские амбиции в мирное время. Тут можно выделить три интереса: сама игра, раскраска миниатюр, создание диорам — каждый выбирает для себя то, что ему интересно, а, может, и комбинирует возможности.

У моего друга коллекция из 40 различных настольных игр с продолжениями, и ни к кому не бывает так весело придти в гости, как к нему. Современные, качественные настольные игры - это уже не просто "бродилки". Это ролевые игры для детей и взрослых, моделирующие различные ситуации или особенности какой-либо профессии, часто направленные на развитие интеллекта игроков. Настольные игры - это один из способов общения с ребёнком. Над разработкой любой настольной игры сейчас работают не только профессиональные дизайнеры, но и практикующие методисты, психологи и педагоги. В них можно играть в любое время года и в любое время дня. Главное, чтобы у вас появилось желание и хотя бы 30 минут, чтобы пообщаться со своим ребёнком в игре. И не думайте, что вы зря потеряете время. Сегодня вы выделите время на игру в семье. А завтра у вас появится шанс пообщаться с вашими уже подросшими детьми на одном языке. Общайтесь и играйте!

Наталья Бобрикова

Скорочтение быстрое запоминание английский языки развитие памяти
Быстрое запоминание и скорочтение для подростков
2007 Copyright © Skola+